Haba 4268 Bedienungsanleitung

Typ
Bedienungsanleitung
4268
Großes Spiel
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- Kurzanleitung Frühjahr 2005
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ab
Eine Spielesammlung für 2 - 4 Spieler von 4 - 99 Jahren.
Spielidee: Ronald Hofstätter; Illustration: Detlef Judt
Spielidee: Die Spieler versuchen, in fünf verschiedenen Spielen ihr Geschick
zu beweisen.
Spielinhalt:
4 Schildkröten (zweiteilig), 1 beidseitig bedruckter Spielplan,
9 Tierkarten, 4 Schildi-Karten, 4 Pfosten, 1 Farbwürfelstab,
1 Augenwürfel, 1 Krötenball, 1 Spielanleitung
Spieldauer:
pro Spiel ca. 5 - 15 Minuten
Schnell, Schildi, schnell ...
Jede Schildkröte wird auf eine Rennbahn gestellt. Eine der verdeckten
Tierkarten aufdecken = Zielfeld in dieser Runde. Jeder Spieler versucht,
seine Schildkröte auf dieses Tierfeld zu kullern. Wer es schafft, bekommt
die Tierkarte. Schafft es niemand, bekommt der Spieler die Karte,
der am nächsten an dem Zielfeld steht.
Wenn alle Tierkarten verteilt sind, gewinnt der Spieler mit den meisten
Karten.
Schildkröten-Memo
Die Tierkarten liegen verdeckt nebeneinander aus. Der Spieler, der an der
Reihe ist, kullert seine Schildkröte. Dann deckt er eine Karte auf. Zeigt sie
das Tier, auf dessen Feld die Schildkröte gelandet ist = Karte behalten.
Zeigt sie ein anderes Tier = Karte wieder verdecken.
Wenn alle Tierkarten verteilt sind, gewinnt der Spieler mit den meisten
Karten.
Hin und her, Schildi!
Die Tierkarten liegen als verdeckter Stapel bereit, die oberste wird auf-
gedeckt. Die Schildkröten stehen am Start. Wer an der Reihe ist, würfelt
den Augenwürfel und zieht seine Schildkröte genau so viele Felder vor-
wärts. Auf dem passenden Tierfeld gelandet = Karte nehmen. Es gewinnt,
wer als Erster drei Karten sammeln konnte.
Der Schildkröten-Lauf
Die Panzer werden auf ein Unterteil einer anderen Farbe gelegt.
Die Schildi-Karten verdeckt verteilen = eigene Spielfarbe (geheim).
Mit Farbwürfel würfeln, eine Schildkröte dieser Farbe (Panzer oder Füße)
ein Feld weiter ziehen. Der Besitzer der ersten Schildkröte im Ziel gewinnt
Tipps und Besonderheiten:
• Spielesammlung mit fünf Spielen
• vier große Kuller-Schildkröten aus Holz
• doppelseitiger Spielplan: Rückseite mit Schildkröten-Fußball
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