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Mitbringspiel
- Kurzanleitung Herbst 2007
Ein wildes Suchspiel für 2-4 Spieler von 5-99 Jahren.
Spielidee: Wolfgang Dirscherl; Illustration: Sebastian Coenen
Spielidee: Wer findet schnell die Karten mit der gewürfelten Tierkombination und erreicht
als Erster mit seinem Löwen den Tempel?
Spielinhalt:
4 Löwen, 20 Tierkarten, 1 Spielplan zum Zusammenpuzzeln,
12 Löwenkarten, 2 Tierwürfel 1 Spielanleitung
Spieldauer:
ca. 10 Minuten
Vorbereitung:
• Die 20 Tierkarten offen auf dem Tisch auslegen
• Den Spielplan zusammenpuzzeln
• Je Spieler einen Löwen auf das erste Feld des Spielplans stellen
• Je Spieler die drei Löwenkarten passend zur Löwenfarbe nehmen
Spielablauf:
Würfeln:
Alle versuchen gleichzeitig, mit ihren Löwenkarten die richtigen Tierkarten
abzudecken:
• Zeigen die Würfel zwei unterschiedliche Tiere:
Es gibt genau 3 Karten, auf denen beide Tiere zu sehen sind.
Sind alle drei gefunden und mit Löwenkarten abgedeckt, wird gewertet
• Zeigen die Würfel dasselbe Tier:
Es gibt nur eine Karte, auf der dieses Tier zweimal abgebildet ist.
Wurde sie gefunden und abgedeckt, wird gewertet.
Wichtig: Gelegte Löwenkarten dürfen nicht mehr verändert werden!
Wertung:
Für jede richtig gelegte Löwenkarte darf der Spieler seinen Löwen auf
dem Spielplan ein Feld vorwärts ziehen.
Für jede falsch gelegte Löwenkarte muss der Spieler seinen Löwen auf
dem Spielplan ein Feld zurück ziehen.
Eine neue Runde beginnt: Der nächste Spieler ist mit Würfeln an der Reihe.
Spielende
: Wer als Erster den Tempel erreicht, gewinnt das Spiel.
Tipps und Besonderheiten:
• fördert das genaue Schauen und das Reaktionsvermögen
ab
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