Haba 4242 Bedienungsanleitung

Typ
Bedienungsanleitung
4242
Großes Spiel
- Kurzanleitung Frühjahr 2008
ab
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Eine turbulente Schatzsuche für 2-4 Spieler von 5-99 Jahren.
Spielidee: Roberto Fraga; Illustration: Ulrike Fischer
Spielidee: Wer kann so schnell wie möglich viele Aufgaben lösen?
Spielinhalt:
1 Spielplan, 1 Giraffe, 1 Krokodil, 1 Nashorn, 1 Zebra, 6 farbige Bausteine
(je 2 rote, blaue und gelbe), 120 Karten, 8 Schätze (Pappkreise),
1 Symbolwürfel, 1 Sanduhr, 1 Spielanleitung
Spieldauer:
ca. 15 - 20 Minuten
Vorbereitung:
Spielplan in die Mitte legen
In jede Ecke ein Tier stellen
Die 8 Schätze verdeckt in der Mitte des Spielplans auslegen
Alle Karten mischen und einen verdeckten Stapel bilden
Restliches Spielmaterial bereithalten
Spielablauf:
Ein Spieler ist der Schatzsucher, ein Mitspieler dreht die Sanduhr um
Der Schatzsucher deckt die oberste Karte auf und muss so schnell wie
möglich die Aufgabe lösen.
(Das Spiel enthält auch eine Aufgabe, an der alle Spieler teilnehmen)
Hat der Schatzsucher die Aufgabe gelöst, kann er entscheiden,
ob er weitermacht oder seinen Spielzug beendet.
Die Schatzsuche dauert:
-
bis der Spieler den Zug beendet:
Er darf die Karten dieser Runde umgedreht vor sich legen.
- oder bis die Sanduhr abgelaufen ist:
Alle Karten dieser Runde sind verloren und kommen zurück unter
den Stapel.
Die Aufgaben:
Glücksmünze:
Keine Aufgabe lösen.
Tiere schnappen:
Alle schnappen nach der entsprechenden Figur.
Der Schnellste bekommt die Karte.
Würfeln:
So schnell wie möglich versuchen, das abgebildete Symbol zu erwürfeln
Schatz-Memo:
Unter den Karten in der Mitte zwei gleiche Schätze finden.
Dabei aber immer nur zwei Karten aufdecken. Diese wieder verdecken,
bevor zwei neue aufgedeckt werden.
Tierpantomime:
Die Bewegung nachmachen, die der Eingeborene auf der Karte macht.
Türme bauen:
Mit den Bausteinen das abgebildete Bauwerk nachbauen.
Tiere versetzen:
Die Tiere, wie auf der Karte abgebildet, in die Ecken mit den
entsprechenden Zahlen stellen.
Spielende: Das Spiel endet, sobald jeder dreimal an der Reihe war. Wer die meisten
Punkte auf den Goldmünzen seiner Karten hat, gewinnt das Spiel.
Tipps und Besonderheiten:
Spielprinzip basiert auf dem HABA-Spiel „Dschungelschatz“ (Art. 4355)
Fördert Reaktionsvermögen, Feinmotorik und Auge-Hand-Koordination
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