Haba 4454 Bedienungsanleitung

Typ
Bedienungsanleitung
4454
Mitbringspiel
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
ab
- Kurzanleitung Herbst 2003
Ein verhextes Schummelspiel für 2-4 Spieler von 6-99 Jahren.
Spielidee: Kai Haferkamp; Illustration: Clara Suetens
Spielidee: Wer hat am Ende die meisten richtigen Pilze in seinem Kessel?
Spielinhalt:
4 farbige Hexen, 4 Sichtschutze, 1 Spielplan, 24 Pilze, 1 Kochlöffel,
1 Hexenwürfel, 1 Salzstreuer, 1 Zaubertrank, 1 Spielanleitung
Spieldauer:
ca. 15 Minuten
Vorbereitung:
Spielplan in die Schachtel legen
(Kessel und Fläche in der Schachtel gleicher Farbe übereinander)
Je Spieler einen Sichtschutz
Hexen verdeckt mischen, je Spieler eine nehmen
Hexe verdeckt anschauen = eigene Spielfarbe, hinter Sichtschutz legen
Pilze verdeckt gleichmäßig verteilen, hinter Sichtschutze legen
Spielablauf:
Würfeln:
Pilz verdeckt auf Löffel legen, in Topf der gewürfelten Farbe werfen.
WICHTIG: Man kann auch flunkern und falsche Farbe in Topf werfen
(z.B. wenn kein Pilz der gewürfelten Farbe vorhanden ist).
Glaubt man, dass geflunkert wird? „Kuddelmuddel“ rufen,
bevor der Pilz vom Löffel rutscht.
Beim Mogeln erwischt? Pilz zurücknehmen + 1 Pilz vom „Zweifler“
Falsch verdächtigt? Pilz in Kessel werfen + 1 Pilz an „Zweifler“ abgeben
oder tauschen statt würfeln: mit einem beliebigen Mitspieler einen Pilz
verdeckt tauschen
Spielende:
Das Spiel endet, wenn ein Spieler seinen letzten Pilz in den Topf
geworfen hat:
Er wirft Zaubertrank (= 1 Pluspunkt) in den eigenen, Salzstreuer
(= 1 Minuspunkt) in einen fremden Topf.
Jeder deckt seine eigene Hexe auf und zeigt so seine Spielfarbe.
WERTUNG: Für jeden Pilz falscher Farbe im eigenen Kessel einen eigenen
weglegen. Jeder übrige Pilz der eigenen Farbe = 1 Punkt.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Tipps und Besonderheiten:
fördert Feinmotorik und Gedächtnis
übt Vorhaben anderer einschätzen
wird in der Schachtel gespielt
Mit Holzkochlöffel
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