Haba 4516 Bedienungsanleitung

Typ
Bedienungsanleitung
4516
Lernspiel
Eine piratenstarke LernSpiele-Sammlung für 2-4 Spieler von 6-99Jahren.
Spielidee: Wolfgang Dirscherl; Illustration: Guido Hoffmann
Lernbereiche: Spielerisch lernen die Kinder verschiedene geometrische Flächen- und
Körperformen kennen.
Spielinhalt: 1 Schatzkiste (mit Zeichenfläche im Deckel), 1 Geometrie-Drehscheibe, 6
Flächenformen aus Holz, 7 Körperformen aus Holz, 7 gelbe Flächenformen-
Karten, 8 blaue Körperformen-Karten, 15 Geometrie-Karten, 1 Säckchen,
1 Sanduhr, 1 Geodreieck, 1 Stift, 1 Tuch, 1 Spielanleitung, 1 Geometrie-Ratgeber
Spieldauer:
je Spiel ca. 10 Minuten
Spielablauf: Spiel 1: Flinke Geometrie-Piraten
Die 6 Holzteile in die Mitte legen, die Karten verdeckt in der Mitte stapeln.
Oberste Karte aufdecken: Flächenform: Alle suchen gleichzeitig das passende
Holzteil. Der schnellste darf es vor sich legen. Geometrie-Pirat: Kartenstapel neu
mischen und wieder verdeckt stapeln.
Es gewinnt, wer als Erster 3 Holzteile vor sich liegen hat.
Spiel 2: Die Fühlpiraten:
Die Schatzkiste in die Mitte stellen, mit dem Stift eine Tabelle mit den Namen
der Mitspieler in den Deckel zeichnen. Alle Holzteile ins Säckchen legen. Die
Karten mischen und verdeckt in der Mitte stapeln.
Sanduhr umdrehen, gleichzeitig die oberste Karte aufdecken:
Flächenform: Schnell aus dem Säckchen das passende Holzteil erfühlen.
Richtig: Zurück ins Säckchen, die Karte vor sich legen. Dann schnell die nächste
Karte aufdecken und weiter fühlen.
Falsch: Zug endet sofort. In dieser Runde gibt es keine Punkte.
Geometrie-Pirat: Aufstehen, sich einmal um sich selbst drehen und „Piraten
ahoi!“ rufen. Dann die Karte vor sich legen. Dann schnell die nächste Karte auf-
decken und weiter fühlen.
Wenn die Sanduhr abgelaufen ist, für jede erspielte Karte einen Punkt auf der
Tabelle notieren.
Das Spiel endet, wenn jeder 3 Mal an der Reihe war. Es gewinnt der Spieler mit
den meisten Punkten.
Tipps und Besonderheiten:
Mit weiterem Spiel und vielen Varianten
Mit Geometrie-Ratgeber und spielerischen
Übungen für ein Kind
Mit Geometrie-
Drehscheibe zur
Selbstkontrolle
Mit abwischbarer
Schreibfläche im
Schachteldeckel
ab
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
- Kurzanleitung Herbst 2008
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