Haba 4275 Bedienungsanleitung

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ab
- Kurzanleitung Herbst 2010
4275
Mitbringspiel
Ein cleveres Sammelspiel für 2-5 Spieler von 6-99 Jahren.
Spielidee: Eugen Wyss; Illustration: Daniel Döbner
Spielidee: Wer hat ein gutes Gedächtnis und sammelt als erster 5 Schatzkarten oder
10 Goldbeutel und gewinnt das Spiel?
Spielinhalt: 5 Hunde, 36 Räuberkarten (6 verschiedene Räuber in 6 Farben),
21 Schatzkarten (mit 1-3 Goldbeuteln), 8 Waldplättchen,
1 Burgplättchen, 1 Spielanleitung
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Vorbereitung:¬s¬¬$IE¬7ALDPLËTTCHEN¬UND¬DAS¬"URGPLËTTCHEN¬ZU¬EINEM¬+REIS¬AUSLEGEN
¬s¬¬*E¬3PIELER¬EINEN¬(UND¬WËHLEN¬UND¬AUF¬DAS¬"URGPLËTTCHEN¬STELLEN
¬s¬¬3CHATZKARTEN¬MISCHEN¬UND¬VERDECKT¬NEBEN¬DEM¬+REIS¬STAPELN
¬s¬¬2ËUBERKARTEN¬MISCHEN¬UND¬VERDECKT¬IN¬DER¬+REISMITTE¬STAPELN
¬s¬¬$IE¬ZWEI¬OBERSTEN¬2ËUBERKARTEN¬AUFDECKEN¬UND¬OFFEN¬IN¬DIE¬+REISMITTE¬LEGEN
Spielablauf:¬s¬¬7ER¬AN¬DER¬2EIHE¬IST¬HAT¬ZWEI¬-ÚGLICHKEITEN
¬ ¬¬ ¬%INE¬DER¬OFFENEN¬+ARTEN¬NEHMEN¬UND¬EINE¬NEUE¬+ARTE¬AUFDECKEN
¬ ¬¬ ¬%INE¬DER¬OFFENEN¬+ARTEN¬NEHMEN¬EINEM¬-ITSPIELER¬SCHENKEN¬UND¬MIT¬DEM¬
eigenen Hund so viele Plättchen weiter ziehen, wie der Beschenkte Karten
AUF¬DER¬(AND¬HAT¬$ANN¬EINE¬NEUE¬+ARTE¬AUFDECKEN
Hat der Beschenkte dieses Tier schon, zeigt er es zum Beweis.
$ER¬3PIELER¬AM¬:UG¬DARF¬NICHT¬VORWËRTS¬ZIEHEN¬DIE¬DOPPELTE¬+ARTE¬
KOMMT¬AUF¬DEN¬!BLAGESTAPEL
ACHTUNG:
$IE¬+ARTEN¬MIT¬3CHILD¬DARF¬MAN¬NICHT¬BEHALTEN¬SIE¬MàSSEN¬VERSCHENKT¬WERDEN
Schätze sammeln:
¬s¬¬¬VERSCHIEDENE¬4IERE¬AUF¬DER¬(AND¬OBERSTE¬3CHATZKARTE¬NEHMEN¬GEHEIM¬
ANSCHAUEN¬UND¬VERDECKT¬VOR¬SICH¬LEGEN¬$IE¬4IERE¬KOMMEN¬ALLE¬AUF¬DEN¬
!BLAGESTAPEL
¬s¬¬AUF¬BZW¬àBER¬DIE¬2ITTERBURG¬GEZOGEN¬OBERSTE¬3CHATZKARTE¬NEHMEN¬
geheim anschauen und verdeckt vor sich legen.
Spielende:¬¬ ¬$AS¬3PIEL¬ENDET¬SOBALD¬EIN¬3PIELER¬INSGESAMT¬MINDESTENS¬¬'OLDBEUTEL¬AUF¬
seinen Schatzkarten zählt oder 5 Schatzkarten erbeutet hat. Er gewinnt das Spiel.
Tipps und Besonderheiten:
¬s¬¬-IT¬TAKTISCHER¬0ROFI2EGEL
¬s¬¬3PIELSPA¬FàR¬DIE¬GANZE¬&AMILIE
¬s¬¬3PANNUNG¬FàR¬VIELE¬2UNDEN
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