Haba 4247 Bedienungsanleitung

Typ
Bedienungsanleitung
Ein turbulenter Würfelwettlauf für 2-4 Spieler von 5-99 Jahren.
Spielidee: Bernhard Lach / Uwe Rapp; Illustration: Gabriela Silveira
Spielidee: Wer kann mit etwas Risiko und Würfelglück als erster alle seine Tiere
über die Ziel-Linie bringen?
Spielinhalt: 4 Spielpläne, 4 Kängurus in vier Farben, 4 Kamele in vier Farben, 4 Frösche in
vier Farben, 4 Schweine in vier Farben, 3 graue Würfel, 2 braune Würfel,
1 weißer Würfel, 1 Häufchen, 1 Spielanleitung.
Spieldauer: ca. 10 Minuten
Vorbereitung:¬s¬¬VOR¬JEDEN¬3PIELER¬EINEN¬3PIELPLAN¬LEGEN
¬s¬¬*E¬3PIELER¬DIE¬VIER¬4IERE¬EINER¬!RT¬NEHMEN¬UND¬AUF¬DIE¬ROTEN¬0FEILE¬
des eigenen Spielplans stellen
¬s¬¬$AS¬(ËUFCHEN¬IN¬DIE¬-ITTE¬LEGEN
Spielablauf: Zuerst den weißen Würfel würfeln
¬s¬¬Häufchen:
$ER¬:UG¬ENDET¬DER¬LINKE¬.ACHBAR¬LEGT¬DAS¬(ËUFCHEN¬VOR¬EINES¬DER¬4IERE¬
$ANN¬IST¬ER¬AN¬DER¬2EIHE¬)M¬WEITEREN¬3PIEL¬$ER¬3PIELER¬AUF¬DESSEN¬0LAN¬ES¬
gerade liegt, legt das Häufchen vor ein Tier des Spielers, der das Häufchen
gewürfelt hat.
¬s¬¬Eine Farbe oder den Pokal:
$EN¬WEIEN¬7àRFEL¬AUF¬DAS¬ENTSPRECHENDE¬&ELD¬DES¬3PIELPLANS¬LEGEN¬UND¬
entscheiden, ob man weiter würfeln oder aufhören möchte.
¬¬¬¬s¬¬Weiterwürfeln:¬DIE¬BEIDEN¬BRAUNEN¬7àRFEL¬WàRFELN¬AUF¬DIE¬!BLAGE-
FELDER¬LEGEN¬UND¬WIEDER¬ENTSCHIEDEN¬AUFHÚREN¬ODER¬WEITER¬WàRFELN
¬¬¬¬s¬¬Drittes Mal würfeln: die drei grauen Würfel würfeln
WICHTIG:
¬s¬¬(ËUFCHEN¬UND¬0OKAL¬IM¬GLEICHEN¬7URF¬HEBT¬SICH¬AUF¬DIE¬7àRFEL¬IN¬DIE¬-ITTE¬
legen (sie werden für die Wertung nicht berücksichtigt)
¬s¬¬,IEGT¬DAS¬(ËUFCHEN¬VOR¬EINEM¬4IER¬DARF¬ES¬NICHT¬GEZOGEN¬WERDEN
Wertung:
¬s¬¬&àR¬JEDE¬GEWàRFELTE¬&ARBE¬DAS¬ENTSPRECHENDE¬EIGENE¬4IER¬EIN¬&ELD¬VOR¬ZIEHEN
¬s¬¬&àR¬JEDEN¬0OKAL¬EIN¬BELIEBIGES¬4IER¬ZWEI¬&ELDER¬VOR¬ZIEHEN¬ODER¬DAS¬(ËUFCHEN¬
VOM¬EIGENEN¬3PIELPLAN¬ZURàCK¬IN¬DIE¬-ITTE¬LEGEN
Spielende:¬¬ ¬$AS¬3PIEL¬ENDET¬SOBALD¬DER¬ERSTE¬3PIELER¬SEINE¬VIER¬4IERE¬AUF¬DIE¬:IELFELDER¬HINTER¬
DEM¬&LUSS¬GEZOGEN¬HAT¬%R¬GEWINNT¬DAS¬3PIEL
Tipps und Besonderheiten:
¬s¬mit 16 Tieren aus Holz
¬s¬Spielspaß für die ganze Familie
¬s¬Spannung für viele Runden

ab
¬+URZANLEITUNG¬(ERBST¬
4247
Mitbringspiel
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