Blackmagic Ultimatte Benutzerhandbuch

  • Hallo! Ich bin ein KI-Chatbot, der speziell dafür ausgebildet wurde, Ihnen bei der Blackmagic Ultimatte Benutzerhandbuch zu helfen. Ich habe das Dokument gründlich gelesen und kann Ihnen helfen, die benötigten Informationen zu finden oder den Inhalt klar und einfach zu erklären. Zögern Sie nicht, Ihre Fragen zu stellen!
Operations Manual
Ultimatte 12
May 2018
English,
日本, Français, Deutsch, Español, 中文,
한국어
,
Русский
,
Italiano, Português and Türkçe.
3G SDI level A/B
Color Space Rec.709/Rec.2020
Filter Mode Median/Average
Filter Median 0/1/2/3/4
Filter Average 0/1/2/3/4
LY In Mix Mode Realistic/Linear/Additive
Backing Color Red/Green/Blue
Cursor Position Default/Last
GP Out Level High/Low
Monitor Out Program, FG, BG, Combined Matte,
Internal Matte, Fill, Layer In,
Background Matte In, Garbage Matte
In, Holdout Matte In, Layer Matte In,
Processed LM, Processed HM,
Processed GM, Processed BM, Screen
Correction
Layer Order FG/Layer/BG Layer/BG, Layer/FG/BG
Layer/BG, Layer/BG Layer/FG/BG, BG
Layer/Layer/FG/BG, BG Layer/FG/
Layer/BG, FG/BG Layer/Layer/BG,
FG/BG Layer/BG, BG Layer/FG/BG,
FG/Layer/BG, Layer/FG/BG
Video Format Auto Detect, 525i59.94 NTSC 4:3,
625i50 PAL 4:3, 720p60, 720p59.94,
720p50, 1080i60, 1080i59.94,
1080i50, 1080p60, 1080p59.94,
1080p50, 1080p30, 1080p29.97,
1080p25, 1080p24, 1080p23.98,
1080PsF30, 1080PsF29.97,
1080PsF25, 1080PsF24,
1080PsF23.98, 2160p60, 2160p59.94,
2160p50, 2160p30, 2160p29.97,
2160p25, 2160p24 and 2160p23.98
Factory Defaults Yes
1
User Defaults Yes
1
Auto Screen Sample Yes
1
Screen Capture Yes
1
Noise Select Yes
1
Sample Wall Yes
1
Sample Floor Yes
1
Matte Reset Yes
1
Cleanup Reset Yes
1
GM Cleanup Reset Yes
1
FG Color Reset Yes
1
BG Color Reset Yes
1
66Developer Information
FG Contrast Blue 0-10000
FG Contrast Master 0-10000
FG Black Red 0-10000
FG Black Green 0-10000
FG Black Blue 0-10000
FG Black Master 0-10000
FG White Red 0-10000
FG White Green 0-10000
FG White Blue 0-10000
FG White Master 0-10000
FG Contrast Crossover 0-10000
Fade Mix 0-10000
BG Saturation Red 0-10000
BG Saturation Green 0-10000
BG Saturation Blue 0-10000
BG Saturation Master 0-10000
BG Contrast Red 0-10000
BG Contrast Green 0-10000
BG Contrast Blue 0-10000
BG Contrast Master 0-10000
BG Black Red 0-10000
BG Black Green 0-10000
BG Black Blue 0-10000
BG Black Master 0-10000
BG White Red 0-10000
BG White Green 0-10000
BG White Blue 0-10000
BG White Master 0-10000
BG Contrast Crossover 0-10000
BG Filter 0-10000
Test Signal Master 0-10000
Test Signal Red 0-10000
Test Signal Green 0-10000
Test Signal Blue 0-10000
LY Saturation Red 0-10000
LY Saturation Green 0-10000
LY Saturation Blue 0-10000
LY Saturation Master 0-10000
130
Developer
Information
GP 3 High Enable On/Off
GP 4 High Enable On/Off
GP 5 High Enable On/Off
Tally Active On/Off {Read Only}
3G SDI level A/B
Color Space Rec.709/Rec.2020
Filter Mode Median/Average
Filter Median 0/1/2/3/4
Filter Average 0/1/2/3/4
LY In Mix Mode Realistic/Linear/Additive
Backing Color Red/Green/Blue
Cursor Position Default/Last
GP Out Level High/Low
Monitor Out Program, FG, BG, Combined Matte,
Internal Matte, Fill, Layer In,
Background Matte In, Garbage Matte
In, Holdout Matte In, Layer Matte In,
Processed LM, Processed HM,
Processed GM, Processed BM, Screen
Correction
Layer Order FG/Layer/BG Layer/BG, Layer/FG/BG
Layer/BG, Layer/BG Layer/FG/BG, BG
Layer/Layer/FG/BG, BG Layer/FG/
Layer/BG, FG/BG Layer/Layer/BG,
FG/BG Layer/BG, BG Layer/FG/BG,
FG/Layer/BG, Layer/FG/BG
Video Format Auto Detect, 525i59.94 NTSC 4:3,
625i50 PAL 4:3, 720p60, 720p59.94,
720p50, 1080i60, 1080i59.94,
1080i50, 1080p60, 1080p59.94,
1080p50, 1080p30, 1080p29.97,
1080p25, 1080p24, 1080p23.98,
1080PsF30, 1080PsF29.97,
1080PsF25, 1080PsF24,
1080PsF23.98, 2160p60, 2160p59.94,
2160p50, 2160p30, 2160p29.97,
2160p25, 2160p24 and 2160p23.98
Factory Defaults Yes
1
User Defaults Yes
1
Auto Screen Sample Yes
1
Screen Capture Yes
1
Noise Select Yes
1
Sample Wall Yes
1
Sample Floor Yes
1
Matte Reset Yes
1
135
Developer
Information
FG Contrast Blue 0-10000
FG Contrast Master 0-10000
FG Black Red 0-10000
FG Black Green 0-10000
FG Black Blue 0-10000
FG Black Master 0-10000
FG White Red 0-10000
FG White Green 0-10000
FG White Blue 0-10000
FG White Master 0-10000
FG Contrast Crossover 0-10000
Fade Mix 0-10000
BG Saturation Red 0-10000
BG Saturation Green 0-10000
BG Saturation Blue 0-10000
BG Saturation Master 0-10000
BG Contrast Red 0-10000
BG Contrast Green 0-10000
BG Contrast Blue 0-10000
BG Contrast Master 0-10000
BG Black Red 0-10000
BG Black Green 0-10000
BG Black Blue 0-10000
BG Black Master 0-10000
BG White Red 0-10000
BG White Green 0-10000
BG White Blue 0-10000
BG White Master 0-10000
BG Contrast Crossover 0-10000
BG Filter 0-10000
Test Signal Master 0-10000
Test Signal Red 0-10000
Test Signal Green 0-10000
Test Signal Blue 0-10000
LY Saturation Red 0-10000
LY Saturation Green 0-10000
LY Saturation Blue 0-10000
LY Saturation Master 0-10000
199Developer Information
GP 3 High Enable On/Off
GP 4 High Enable On/Off
GP 5 High Enable On/Off
Tally Active On/Off Read Only
3G SDI level A/B
Color Space Rec.709/Rec.2020
Filter Mode Median/Average
Filter Median 0/1/2/3/4
Filter Average 0/1/2/3/4
LY In Mix Mode Realistic/Linear/Additive
Backing Color Red/Green/Blue
Cursor Position Default/Last
GP Out Level High/Low
Monitor Out Program, FG, BG, Combined Matte,
Internal Matte, Fill, Layer In,
Background Matte In, Garbage Matte
In, Holdout Matte In, Layer Matte In,
Processed LM, Processed HM,
Processed GM, Processed BM, Screen
Correction
Layer Order FG/Layer/BG Layer/BG, Layer/FG/BG
Layer/BG, Layer/BG Layer/FG/BG, BG
Layer/Layer/FG/BG, BG Layer/FG/
Layer/BG, FG/BG Layer/Layer/BG,
FG/BG Layer/BG, BG Layer/FG/BG,
FG/Layer/BG, Layer/FG/BG
Video Format Auto Detect, 525i59.94 NTSC 4:3,
625i50 PAL 4:3, 720p60, 720p59.94,
720p50, 1080i60, 1080i59.94,
1080i50, 1080p60, 1080p59.94,
1080p50, 1080p30, 1080p29.97,
1080p25, 1080p24, 1080p23.98,
1080PsF30, 1080PsF29.97,
1080PsF25, 1080PsF24,
1080PsF23.98, 2160p60, 2160p59.94,
2160p50, 2160p30, 2160p29.97,
2160p25, 2160p24 and 2160p23.98
Factory Defaults Yes
1
User Defaults Yes
1
Auto Screen Sample Yes
1
Screen Capture Yes
1
Noise Select Yes
1
Sample Wall Yes
1
Sample Floor Yes
1
Matte Reset Yes
1
204Developer Information
Benutzerhandbuch
Mai 2018
Ultimatte 12
Deutsch
Willkommen
Danke, dass Sie sich für einen Blackmagic Ultimatte12 entschieden haben.
In der Film- und Fernsehbranche ist der Name Ultimatte seit Jahrzehnten synonym mit dem
Keyer erster Wahl, da keiner seiner Artgenossen auch nur annähernd so viel leistet. Derpotente
Ultimatte meistert feinste Details an Keykanten und bewahrt selbst dann starke Farben, wenn
die Vordergrundfarben der Keyfarbe ähneln. Sogar mit Kulissen in uneinheitlichen Grün-oder
Blautönen kommt er klar.
Besonders effektiv macht den Ultimatte jedoch seine Fähigkeit, Schatten auf einer neuen
Hintergrundebene darzustellen. Obendrein lässt sein Farbsaummanagement Sie höchst
realistische Umgebungen kreieren. In vieler Hinsicht ist ein Ultimatte viel mehr als ein bloßer
Keyer. In Wirklichkeit handelt es sich um einen ausgeklügelten Echtzeit-Compositor für die
Erstellung fotorealistischer virtueller Umgebungen. Mit einem Ultimatte können Sie Ihre
Talente per Tastendruck an beliebige Örtlichkeiten verpflanzen – mit realistisch aussehendem
Ergebnis.
Der Ultimatte 12 ist das aktuellste Ultimatte Modell. Es bietet u.a. komplett neue Algorithmen
und eine neue Farbverarbeitung. Des Weiteren übertrifft er sämtliche Vorgänger mit seiner
hervorragenden Kantenbehandlung und Farbtrennung, brillanter Farbtreue und verbesserter
Farbsaumunterdrückung.
Das fortschrittliche 12G-SDI-Design des neuen Ultimatte12 macht ihn überdies Ultra-
HD-fähig. Alle 12G-SDI-Anschlüsse schalten aber auch zwischen sämtlichen SD-, HD- und
Ultra-HD-Formaten bis 2160p/60 um. Der neue Ultimatte12 bietet Ihnen also die Flexibilität,
heute in HD und bei veränderter Bedarfslage jederzeit in Ultra HD zu arbeiten.
Dieses Benutzerhandbuch gibt Ihnen die nötigen Informationen für den Einstieg mit Ihrem
Ultimatte12. Des Weiteren enthält es detaillierte Anweisungen für den Betrieb des Ultimatte12
über eine Ultimatte Smart Remote4 Fernbedienkonsole.
Sehen Sie auf der Support-Seite unter www.blackmagicdesign.com/de/support nach der
aktuellsten Auflage des Benutzerhandbuchs und Aktualisierungen der Produktsoftware Ihres
Blackmagic Ultimatte12. Halten Sie Ihre Produktsoftware stets auf dem aktuellsten Stand, damit
Sie immer Zugriff auf die neuesten Features haben. Wir arbeiten ständig an neuen Features
und Verbesserungen und würden uns über jedes Feedback Ihrerseits freuen.
Grant Petty CEO, Blackmagic Design
Inhaltsverzeichnis
Ultimatte 12
Erste Schritte 213
Anschließen an das Stromnetz 213
So wird der Ultimatte12 mit
Strom versorgt 213
So wird die Ultimatte
SmartRemote4 mit Strom versorgt 213
Anschließen der
SmartRemote4 an Ihren Ultimatte 214
Einschalten der Ultimatte
Smart Remote 4 215
Die Ultimatte Smart Remote 4
Statusleiste 215
Auswählen eines Ultimatte 216
Anschließen von Quell- und
Ausgabegeräten 216
„Monitor Cascade“-Funktion 218
Einrichten einer automatischen
Komposition mit der FILE-CLEAR-Taste 218
Anschließen von Quell-und
Ausgabegeräten
219
SDI-Eingänge 219
SDI-Ausgänge 219
Was ist eine Matte?
220
Arten von Matten 220
Steuern eines Ultimatte mit der
UltimatteSmart Remote 4
222
Das Bedienpanel-Layout 222
Buttonzeile MAIN MENUS 222
Handhaben von Informationen
und Dateien 222
Buttonbereich GROUPS 223
Buttonzeile FUNCTIONS 223
Statusleiste 224
Buttonzeile MONITOR OUT 224
Anschließen an ein Netzwerk
225
Einrichten einer IP-Adresse für
den Ultimatte 12 225
Einrichten einer IP-Adresse für
Ihre Ultimatte Smart Remote 4 225
Einrichten von Ultimatte
IP-Adressen auf der Ultimatte
Smart Remote 4 226
Compositing-Workflow mit
einem Ultimatte
226
Kurzanleitung zum Erstellen
einerKomposition
227
Einstellen der Kulissenfarbe für
den Vordergrund 227
Einstellen der Screenkorrektur 227
Einstellen der Mattendichte 228
Einstellungen ändern 229
Verwenden der Mattenbedienelemente 229
MATTE DENSITY 229
BLACK GLOSS 229
RED DENSITY, GREEN
DENSITY, BLUE DENSITY 229
MATTE RESET 229
CLEAN-UP-Einstellungen 230
VEIL-Einstellungen 231
SHADOW LEVEL und
SHADOW THRESHOLD 231
MATTE PROCESS/SCREEN CORRECT 231
MATTE CORRECT HORIZONTAL SIZE 232
MATTE CORRECT VERTICAL SIZE 232
SCREEN SAMPLE 232
FILTER 233
MATTE RESET 234
CURSOR POSITION LAST 234
Automatisches Screen-Sampling 234
Einstellen der FLARE-
Bedienelemente für den Vordergrund 235
Einstellungen unter FLARE 1 235
Einstellungen unter FLARE 2 235
FLARE RESET 235
ADVANCED FLARE 236
Einstellen der
AMBIANCE-Regler für den Vordergrund 236
Ändern der Vordergrundumgebung 236
Inhaltsverzeichnis
Einstellungen unter AMBIANCE 1 236
Anpassen von Helligkeit, Farbe,
Kontrast und Sättigung 237
WHITE LEVEL MASTER 237
BLACK LEVEL MASTER 237
CONTRAST MASTER 237
SATURATION MASTER 237
ADVANCED CONTRAST >
CONTRAST CROSSOVER 238
FADE-Regler 238
Farbkorrekturen anhand der
Schwarz- und Weißwerte 238
Anpassen von Farbkontrast
und -sättigung 238
COLOR RESET 238
SOURCE FREEZE 238
Weitere Einstellungen für den
Hintergrund 239
BG FILTER 239
BG GRADIENT 239
TEST SIGNAL 239
Weitere Einstellungen für Ebenen 239
TEST SIGNAL 239
LIGHTING 239
Beleuchtungssteuerregeler 240
LY INPUT 240
LY-INPUT-Optionen
REALISTIC/LINEAR/ADDITIVE 240
Einstellungen der Matteneingänge 241
Hintergrund-Matte 241
Garbage-Matte 241
Holdout-Matte 241
Ebenen-Matte 242
Rechteckige Matten 242
Schiefwinklige Matten 242
Übergangsrate 242
Vorgeben der Reihenfolge
von Ebenen 243
System 244
Videoformat 244
3G-SDI-Ausgänge 244
Color Space 244
Konfigurationseinstellungen 244
Eingänge 244
Ausgänge 245
On-Air-Einstellungen 246
Einrichten einer „GPI Events“-Liste 248
GPIO-Kontaktbelegung 249
Einstellungen für die Monitorausgabe 250
Monitoreinstellungen über die
Buttons der FUNCTIONS-Zeile 250
Speichern und Laden von
Preset-Dateien
252
Benutzerdefinierte Menüeinrichtung 254
Aktualisieren der Produktsoftware 255
Aktualisieren Ihrer Ultimatte
SmartRemote 4
255
Deinstallieren von Ultimatte SR4
v1.0.5
256
Installieren von Ultimatte
SmartRemote Setup
258
Anschließen eines
USB-Keyboards und einer Maus
260
Informationen für Entwickler
(Englisch)
260
Controlling Ultimatte using Telnet 260
Blackmagic Ultimatte 12
Ethernet Protocol 261
Hilfe 275
Gesetzliche Vorschriften und
Sicherheitshinweise
276
Garantie 277
Erste Schritte
Die Inbetriebnahme Ihres Blackmagic Ultimatte12 Compositors geht ganz einfach. Versorgen Sie ihn
als erstes mit Strom. Schließen Sie dann die für den Vordergrund, Hintergrund und die Ebenen
zuständigen SDI-Videoquellen an. Koppeln Sie anschließend seine SDI-Ausgänge an
Videoequipment wie eine Kreuzschiene, einen Monitor oder eine MAZ.
Der folgende Abschnitt dieser Anleitung enthält alles Wissenswerte für die ersten Arbeitsschritte mit
Ihrem Blackmagic Ultimatte12.
Anschließen an das Stromnetz
So wird der Ultimatte12 mit Strom versorgt
Stecken Sie ein reguläres IEC-Stromkabel in einen der beiden Stromanschlüsse am Geräterücken.
HINWEIS Der Blackmagic Ultimatte 12 verfügt über zwei Stromanschlüsse. Somit lässt er
sich für Redundanzzwecke an eine alternative Stromquelle anschließen. Bei einem
Stromausfall schaltet der Ultimatte 12 automatisch auf die sekundäre Stromquelle um.
Schließen Sie den Compositor über eine seiner rückwärtigen Strombuchsen ans Stromnetz an
Um Ihren Ultimatte12 zu steuern, schließen Sie ihn an eine Ultimatte Smart Remote4
Fernbedienkonsole an. Mit einer Smart Remote4 können bis zu 8 Compositor-Einheiten der Modelle
Ultimatte11 oder Ultimatte12 gesteuert werden.
So wird die Ultimatte SmartRemote4 mit Strom versorgt
Koppeln Sie den mitgelieferten Netzadapter an den DC-Stromanschluss am Geräterücken. Der
Schraubring sichert den Verbinder in der Buchse.
Schließen Sie den Netzadapter an die Strombuchse der Smart Remote4 an
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
GPIO BG FGBG MATTE
LOOP
IN
LOOP
IN
LAYER LAYER MATTEH MATTE
USB
ETHERNET
OUT
IN
REF FILL MATTE
1
2
1
2
1
2
PGM
1
2
TALENT
OUT
IN
MONITOR
LOOP
IN
AC IN G MATTE
INPUTS
OUTPUTS
213Erste Schritte
TIPP Der äußere Schraubring dient überdies als negativer Kontakt und der mittlere Pol des
Verbinders fungiert als positiver Kontakt. Um eine Erdung am Gehäuse Ihrer Smart Remote 4
zu sichern, können Sie diese mit dem Anschlussklemmansatz neben dem Stromanschluss
fixieren.
Anschließen der SmartRemote4 an Ihren Ultimatte
Schließen Sie die Smart Remote 4 per Ethernet an Ihren Ultimatte12 an. Benutzen Sie hierfür ein
reguläres Cat.5e- oder Cat.6-Ethernetkabel. Um potenziellen Störungen durch andere in der Nähe
befindliche Geräte vorzubeugen, empfehlen wir den Einsatz eines abgeschirmten Cat.6-Kabels.
Koppeln Sie Ihren Ultimatte über ein Cat.6-Ethernetkabel an den Ethernetport links an der Smart Remote 4
Die Standard-IP-Adresse eines Ultimatte 12 ist 192.168.10.220. Wenn Sie eine neue Fernbedienkonsole
mit Ihrem Ultimatte 12 benutzen, erkennt die Konsole den Ultimatte automatisch. Sie brauchen die
IP-Einstellungen nicht selbst zu ändern.
Wenn Sie den Ultimatte 12 jedoch an ein Netzwerk mit einer anderen IP-Adresse, Subnetzmaske und
einem anderen Router anschließen, können Sie die IP-Einstellungen Ihres Ultimatte für Ihr Netzwerk
manuell vorgeben. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Anschließen an ein Netzwerk“.
TIPP Wenn Sie in ein vorhandenes System, das einen Ultimatte 11 umfasst, zusätzlich einen
Ultimatte 12 integrieren, muss die Produktsoftware der Ultimatte Smart Remote 4 auf die
aktuellste SR4-Version aktualisiert werden. Einzelheiten finden Sie im Abschnitt
Aktualisieren Ihrer Ultimatte Smart Remote 4“
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
GPIO BG FGBG MATTE
LOOP
IN
LOOP
IN
LAYER LAYER MATTEH MATTE
USB
ETHERNET
OUT
IN
REF FILL MATTE
1
2
1
2
1
2
PGM
1
2
TALENT
OUT
IN
MONITOR
LOOP
IN
AC IN G MATTE
INPUTS
OUTPUTS
214Erste Schritte
Einschalten der Ultimatte Smart Remote 4
Schalten Sie die Ultimatte Smart Remote 4 ein, indem Sie die Ein-/Austaste oben links auf der
Fernbedienkonsole drücken.
Beim Einschalten leuchtet die Ein-/Austaste blau und die Smart Remote 4 wird hochgefahren
Im Grunde genommen ist die Smart Remote 4 ein kleiner portabler Rechner mit einem Windows®-
Betriebssystem. Nach abgeschlossenem Systemstart wird die Ultimatte Bediensoftware gestartet und
das Bedienpanel erscheint auf dem Touchscreen.
Über die Statusleiste „Ultimatte 12“ unten am Touchscreen werden Sie nun zur Auswahl eines
Ultimatte aufgefordert.
Nach dem Systemstart der Smart Remote 4 öffnet sich die Ultimatte Bediensoftware
und fordert Sie über die Statusleiste zur Auswahl eines Ultimatte auf
Die Ultimatte Smart Remote 4 Statusleiste
Ein Blick auf die Statusleiste „Ultimatte 12“ auf dem Touchscreen zeigt Ihnen alle Ultimatte Einheiten
an, die aktuell online und somit betriebsbereit sind und über die Tasten im Bereich ONLINE/ON AIR
Ihrer Fernbedienkonsole zur Steuerung ausgewählt werden können. Bis zu 8 Einheiten können so mit
einer Smart Remote verbunden werden. Sobald Ihr Netzwerk eine Einheit erkannt hat, leuchtet ihr
Geräte-Icon grün auf. Das Icon der Einheit, die derzeit zur Steuerung ausgewählt ist, leuchtet blau. Zu
einer Zeit kann jeweils nur eine Einheit aktiv gesteuert werden. Einzelheiten wie Sie mehrere Ultimatte
Einheiten über ein Netzwerk einrichten und verbinden, finden Sie im Abschnitt „Anschließen an
einNetzwerk“.
ONLINE / ON AIR
QUICK LOAD
QUICK SAVE
ALT
1 2 3 4
5 6 7 8
UNITS
FILE
CLEAR
SMART REMOTE 4
SMART REMOTE 4
1 2 3 4 5
ONLINE / ON AIR
QUICK LOAD
QUICK SAVE
ALT
1 2 3 4
5 6 7 8
UNITS
FILE
CLEAR
SMART REMOTE 4
SMART REMOTE 4
1 2 3 4 5
MATTE
MATTE MENU
CLEAN UP
LEVEL
SHADOW
LEVEL
SHADOW
THRESHOLD
MATTE
PROCESS
SCREEN
SAMPLE
CLEAN UP
FILTERFILTER
FOREGROUND BACKGROUND LAYER MATTE IN CONFIGURE
MATTE
CUSTOM
MENUS
MONITOR
OUT
CUSTOM
MON OUT
MATTE
RESET
CURSOR POS
LAST
AUTO SCREEN
SAMPLE
PGM
OUT
FG
IN
BG
IN
COMBINED
MATTE
INTERNAL
MATTE
FILL
OUT
FUNCTIONS
MONITOR OUT
MAIN MENUS
GROUPS
ACTIVE FILE: Ultimatte
0% 100%
100%
100% 200%
100%
0% 100%
0%
RED DENSITY
0% 100%
100%
BLUE DENSITY
0% 100%
100%
BLACK GLOSS
0% 100%
0%
MATTE DENSITY
-100% 300%
0%
REF SOURCE - FG IN
BACKING COLOR
1
2
3 4
5 6 7 8
1
MATTE
MATTE MENU
CLEAN UP
LEVEL
SHADOW
LEVEL
SHADOW
THRESHOLD
MATTE
PROCESS
SCREEN
SAMPLE
CLEAN UP
FILTERFILTER
FOREGROUND BACKGROUND LAYER MATTE IN CONFIGURE
MATTE
CUSTOM
MENUS
MONITOR
OUT
CUSTOM
MON OUT
MATTE
RESET
CURSOR POS
LAST
AUTO SCREEN
SAMPLE
PGM
OUT
FG
IN
BG
IN
COMBINED
MATTE
INTERNAL
MATTE
FILL
OUT
FUNCTIONS
MONITOR OUT
MAIN MENUS
GROUPS
ACTIVE FILE: Ultimatte
0% 100%
100%
100% 200%
100%
0% 100%
0%
RED DENSITY
0% 100%
100%
BLUE DENSITY
0% 100%
100%
BLACK GLOSS
0% 100%
0%
MATTE DENSITY
-100% 300%
0%
REF SOURCE - FG IN
BACKING COLOR
1
2
3 4
5 6 7 8
215Erste Schritte
Einzelheiten wie Sie mehrere Einheiten über ein Netzwerk einrichten und steuern,
siehe AbschnittAnschließen an ein Netzwerk
TIPP Leuchtet der Geräte-Indikator eines an die Smart Remote 4 angeschlossenen Ultimatte
auf dem Touchscreen nicht auf, versichern Sie sich, dass für den Ultimatte und die
Fernbedienkonsole korrekte IP-Einstellungen vorgegeben sind. Weitere Informationen
finden Sie im Abschnitt „Anschließen an ein Netzwerk.
Auswählen eines Ultimatte
Sobald ein Ultimatte Geräte-Icon in der Statusleiste grün aufleuchtet, können Sie den jeweiligen
Ultimatte zur Steuerung auswählen. Drücken Sie hierfür links auf der Fernbedienkonsole im Bereich
ONLINE/ON AIR einfach die entsprechende Taste.
Die Taste des ausgewählten Ultimatte leuchtet nun blau und auf dem Touchscreen erscheinen alle
seine Bedienelemente.
Wählen Sie den zu steuernden Ultimatte aus, indem Sie die
Taste für die entsprechende Einheit drücken
Anschließen von Quell- und Ausgabegeräten
Jetzt wo Ultimatte und Fernbedienkonsole verbunden und eingeschaltet sind, koppeln Sie Ihre
SDI-Videoquellen an die BNC-Eingänge des Ultimatte und Ihren Mischer, Monitor und
Aufzeichnungsgeräte an die BNC-Ausgänge.
MATTE
MATTE MENU
CLEAN UP
LEVEL
SHADOW
LEVEL
SHADOW
THRESHOLD
MATTE
PROCESS
SCREEN
SAMPLE
CLEAN UP
FILTERFILTER
FOREGROUND BACKGROUND LAYER MATTE IN CONFIGURE
MATTE
CUSTOM
MENUS
MONITOR
OUT
CUSTOM
MON OUT
MATTE
RESET
CURSOR POS
LAST
AUTO SCREEN
SAMPLE
PGM
OUT
FG
IN
BG
IN
COMBINED
MATTE
INTERNAL
MATTE
FILL
OUT
FUNCTIONS
MONITOR OUT
MAIN MENUS
GROUPS
ACTIVE FILE: Ultimatte
0% 100%
100%
100% 200%
100%
0% 100%
0%
RED DENSITY
0% 100%
100%
BLUE DENSITY
0% 100%
100%
BLACK GLOSS
0% 100%
0%
MATTE DENSITY
-100% 300%
0%
REF SOURCE - FG IN
BACKING COLOR
1
2
3 4
5 6 7 8
MATTE
MATTE MENU
CLEAN UP
LEVEL
SHADOW
LEVEL
SHADOW
THRESHOLD
MATTE
PROCESS
SCREEN
SAMPLE
CLEAN UP
FILTERFILTER
FOREGROUND BACKGROUND LAYER MATTE IN CONFIGURE
MATTE
CUSTOM
MENUS
MONITOR
OUT
CUSTOM
MON OUT
MATTE
RESET
CURSOR POS
LAST
AUTO SCREEN
SAMPLE
PGM
OUT
FG
IN
BG
IN
COMBINED
MATTE
INTERNAL
MATTE
FILL
OUT
FUNCTIONS
MONITOR OUT
MAIN MENUS
GROUPS
ACTIVE FILE: Ultimatte
0% 100%
100%
100% 200%
100%
0% 100%
0%
RED DENSITY
0% 100%
100%
BLUE DENSITY
0% 100%
100%
BLACK GLOSS
0% 100%
0%
MATTE DENSITY
-100% 300%
0%
REF SOURCE - FG IN
BACKING COLOR
1
2
3 4
5 6 7 8
ONLINE / ON AIR
QUICK LOAD
QUICK SAVE
ALT
1 2 3 4
5 6 7 8
UNITS
FILE
CLEAR
SMART REMOTE 4
SMART REMOTE 4
1 2 3 4 5
MATTE
MATTE MENU
CLEAN UP
LEVEL
SHADOW
LEVEL
SHADOW
THRESHOLD
MATTE
PROCESS
SCREEN
SAMPLE
CLEAN UP
FILTERFILTER
FOREGROUND BACKGROUND LAYER MATTE IN CONFIGURE
MATTE
CUSTOM
MENUS
MONITOR
OUT
CUSTOM
MON OUT
MATTE
RESET
CURSOR POS
LAST
AUTO SCREEN
SAMPLE
PGM
OUT
FG
IN
BG
IN
COMBINED
MATTE
INTERNAL
MATTE
FILL
OUT
FUNCTIONS
MONITOR OUT
MAIN MENUS
GROUPS
ACTIVE FILE: Ultimatte
0% 100%
100%
100% 200%
100%
0% 100%
0%
RED DENSITY
0% 100%
100%
BLUE DENSITY
0% 100%
100%
BLACK GLOSS
0% 100%
0%
MATTE DENSITY
-100% 300%
0%
REF SOURCE - FG IN
BACKING COLOR
1
2
3 4
5 6 7 8
1
ONLINE / ON AIR
QUICK LOAD
QUICK SAVE
ALT
1 2 3 4
5 6 7 8
UNITS
FILE
CLEAR
SMART REMOTE 4
SMART REMOTE 4
1 2 3 4 5
MATTE
MATTE MENU
CLEAN UP
LEVEL
SHADOW
LEVEL
SHADOW
THRESHOLD
MATTE
PROCESS
SCREEN
SAMPLE
CLEAN UP
FILTERFILTER
FOREGROUND BACKGROUND LAYER MATTE IN CONFIGURE
MATTE
CUSTOM
MENUS
MONITOR
OUT
CUSTOM
MON OUT
MATTE
RESET
CURSOR POS
LAST
AUTO SCREEN
SAMPLE
PGM
OUT
FG
IN
BG
IN
COMBINED
MATTE
INTERNAL
MATTE
FILL
OUT
FUNCTIONS
MONITOR OUT
MAIN MENUS
GROUPS
ACTIVE FILE: Ultimatte
0% 100%
100%
100% 200%
100%
0% 100%
0%
RED DENSITY
0% 100%
100%
BLUE DENSITY
0% 100%
100%
BLACK GLOSS
0% 100%
0%
MATTE DENSITY
-100% 300%
0%
REF SOURCE - FG IN
BACKING COLOR
1
2
3 4
5 6 7 8
1
216Erste Schritte
In der Regel handelt es sich bei SDI-Eingabequellen um die zur Erstellung von Kompositionen
benötigten Signale für Hintergrund, Vordergrund, Matten und sonstige Ebenen. Jeder Eingang hat
einen dedizierten Durchgeschleifausgang, sodass Sie jede Quelle an einen Monitor oder ein
Aufzeichnungsgerät anschließen können.
Da alle Eingänge des Ultimatte 12 über einen Resynchronisierer verfügen, brauchen Sie Ihre Quellen
nicht per Genlock zu synchronisieren. Die Vordergrundquelle dient als Referenzsignal und alle
anderen eingehenden Videosignale werden automatisch mit dieser Eingabe synchronisiert. Über den
analogen Referenzeingang kann die Synchronisierung aller Quellen bei Bedarf über eine externe
Referenzquelle erfolgen.
Zur Übermittlung der fertigen Komposition an einen Bildmischer dienen die SDI-Ausgänge rechts am
Geräterücken. Eingebetteter Ton und Timecode werden vom Vordergrundeingang an alle Ausgänge
weitergeschickt. Sie können auch jedes ausgegebene Füll- und Mattesignal kontrollieren und den
TALENT-Ausgang an einen Monitor anschließen, wo die Darsteller die Kompositionsausgabe im Studio
oder vor Ort sichten können.
TIPP Die Durchschleifausgänge sind praktisch, um alle Ihre Quellen und die dazugehörigen
Matten schnell zu beurteilen. Bspw. lässt sich ein effizientes Setup für das gleichzeitige
Monitoring all Ihrer Quellen erzielen, indem Sie die Durchschleifausgänge zum Einsatz seiner
Multi View Feature an einen ATEM Mischer oder an einen Blackmagic MultiView 16
anschließen.
Näheres zu den Ein- und Ausgängen Ihres Ultimatte finden Sie im Abschnitt „Anschließen von
Quell-und Ausgabegeräten“ dieses Handbuchs.
HINWEIS Das Signal am Vordergrundeingang bestimmt die Videoformate für alle anderen
Eingänge. Ist an Ihren Vordergrundeingang bspw. eine Quelle mit 2160p/59,94-Video
angeschlossen, sorgen Sie dafür, dass auch über die Quellen an allen anderen Eingängen
Video in 2160p/59,94 eingespeist wird.
Der Ultimatte erkennt eingehende Level A und Level B 3G-SDI-Signale automatisch.
DieAusgabe ist standardmäßig auf Level B eingestellt, kann bei Bedarf jedoch auf Level A
gesetzt werden.
So stellen Sie die 3G-SDI-Ausgabe auf Level A oder B um:
1 Rufen Sie auf Ihrer Ultimatte Smart Remote 4 das CONFIGURE-Menü auf.
2 Tippen Sie auf den SYSTEM-Button.
Es erscheint ein Fenster mit je einem Kontrollkästchen für Level A und Level B 3G-SDI.
3 Tippen Sie auf das Kontrollkästchen für das gewünschte Level. Um die Einstellung zu
bestätigen, tippen Sie auf „Apply“.
Um das Fenster zu beenden, tippen Sie auf „Close“.
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
GPIO BG FGBG MATTE
LOOP
IN
LOOP
IN
LAYER LAYER MATTEH MATTE
USB
ETHERNET
OUT
IN
REF FILL MATTE
1
2
1
2
1
2
PGM
1
2
TALENT
OUT
IN
MONITOR
LOOP
IN
AC IN G MATTE
INPUTS
OUTPUTS
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
GPIO BG FGBG MATTE
LOOP
IN
LOOP
IN
LAYER LAYER MATTEH MATTE
USB
ETHERNET
OUT
IN
REF FILL MATTE
1
2
1
2
1
2
PGM
1
2
TALENT
OUT
IN
MONITOR
LOOP
IN
AC IN G MATTE
INPUTS
OUTPUTS
217Erste Schritte
Monitor Cascade“-Funktion
Die mächtige Kaskadierfunktion ermöglicht die Ausgabe der Monitorsignale von bis zu 8 Ultimatte12
Compositors über eine dieser Einheiten.
Hierbei werden bis zu 8 Ultimatte 12 Einheiten über ihre Monitorein- und -ausgänge in Reihe
geschaltet, wobei die letzte Einheit an einen Monitor gekoppelt wird. Wenn Sie nun über Ihre Smart
Remote eine der 8 Einheiten auswählen, lässt sich die Monitorausgabe dieser Einheit über den
Monitorausgang der letzten an den Monitor gekoppelten Einheit sichten.
TIPP Um die Kaskadierfunktion für das Monitoring auf dem Touchscreen der
Fernbedienkonsole zu aktivieren, tippen Sie auf das Info-Icon in der Menünamenzeile.
Aktivieren Sie dort unter dem „Options“-Tab das Kontrollkästchen MONITOR CASCADE.
Im Beispiel unten sind 2 Ultimatte 12 Einheiten für das kaskadierte Monitoring in Reihe geschaltet.
Per kaskadiertem Monitoring können Sie die Videoausgabe der aktuell
aktiven, über Ihre Smart Remote 4 gesteuerten Ultimatte kontrollieren
Einzelheiten zum kaskadierten Monitoring finden Sie im Abschnitt „Einstellungen konfigurieren“ unter
„MONITOR CASCADE“.
Einrichten einer automatischen Komposition
mit der FILE-CLEAR-Taste
Jetzt wo alle Ihre Eingänge und Ausgänge angeschlossen sind, ist der Ultimatte 12 bereit, automatisch
Kompositionen zu erstellen. Es handelt sich hierbei um eine Startkomposition, die anhand all Ihrer
angeschlossenen Quellen nach einer Standardvorgabe erfolgt. Diese Startkomposition lässt sich
durch Drücken der FILE-CLEAR-Taste jederzeit zurücksetzen.
HINWEIS Beim Erstellen einer automatischen Komposition mit der FILE-CLEAR-Taste erfolgt
dies standardmäßig mit Grün als ausgewählter Kulissenfarbe. Soll eine andere Kulissenfarbe
wie Rot oder Blau verwendet werden, geben Sie dem Ultimatte vor, die gewünschte Farbe
zu verwenden. Lesen Sie Näheres im Abschnitt „Kurzanleitung zum Erstellen einer
Komposition“.
Bei optimierter Beleuchtung und einer bedachtsam eingerichteten Greenscreenumgebung reicht eine
solche vom Ultimatte automatisch generierte Komposition ggf. schon für Ihre angestrebten Effekte.
Wenn nötig, justiert man nun die Einstellungen für den Hintergrund, Vordergrund und die Ebenen und
verfeinert die Komposition insgesamt. Dann wirkt die in eine virtuelle Welt einmontierte Live-Action
umso überzeugender.
INPUT DISP
H/V
DELAY
3D
LUT 1
BLUE
ONLY
ZOOM PEAK
3D
LUT 2
H
MARK
V
MARK
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
GPIO BG FGBG MATTE
LOOP
IN
LOOP
IN
LAYER LAYER MATTEH MATTE
USB
ETHERNET
OUT
IN
REF FILL MATTE
1
2
1
2
1
2
PGM
1
2
TALENT
OUT
IN
MONITOR
LOOP
IN
AC IN G MATTE
INPUTS
OUTPUTS
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
LOOP
IN
GPIO BG FGBG MATTE
LOOP
IN
LOOP
IN
LAYER LAYER MATTEH MATTE
USB
ETHERNET
OUT
IN
REF FILL MATTE
1
2
1
2
1
2
PGM
1
2
TALENT
OUT
IN
MONITOR
LOOP
IN
AC IN G MATTE
INPUTS
OUTPUTS
ONLINE / ON AIR
QUICK LOAD
QUICK SAVE
ALT
1 2 3 4
5 6 7 8
UNITS
FILE
CLEAR
SMART REMOTE 4
SMART REMOTE 4
1 2 3 4 5
MATTE
MATTE MENU
CLEAN UP
LEVEL
SHADOW
LEVEL
SHADOW
THRESHOLD
MATTE
PROCESS
SCREEN
SAMPLE
CLEAN UP
FILTERFILTER
FOREGROUND BACKGROUND LAYER MATTE IN CONFIGURE
MATTE
CUSTOM
MENUS
MONITOR
OUT
CUSTOM
MON OUT
MATTE
RESET
CURSOR POS
LAST
AUTO SCREEN
SAMPLE
PGM
OUT
FG
IN
BG
IN
COMBINED
MATTE
INTERNAL
MATTE
FILL
OUT
FUNCTIONS
MONITOR OUT
MAIN MENUS
GROUPS
ACTIVE FILE: Ultimatte
0% 100%
100%
100% 200%
100%
0% 100%
0%
RED DENSITY
0% 100%
100%
BLUE DENSITY
0% 100%
100%
BLACK GLOSS
0% 100%
0%
MATTE DENSITY
-100% 300%
0%
REF SOURCE - FG IN
BACKING COLOR
1
2
3 4
5 6 7 8
1
218Erste Schritte
Im weiteren Verlauf des Handbuchs erfahren Sie mehr über den Umgang mit all den Einstellungen und
Features Ihres Ultimatte 12.
Anschließen von Quell-und
Ausgabegeräten
Jede für eine Komposition verwendete Quelleneingabe will sorgfältig geplant sein, um so die
einzelnen Elemente, aus denen Ihre Filmeinstellung aufgebaut wird, ebenenweise anzuordnen. Damit
Sie immer wissen was wohin geht und Sie Ihre Kompositionen effektiver handhaben können,
empfiehlt es sich, einzelne Signalquellen stets an bestimmte Quelleneingänge anzuschließen.
SDI-Eingänge
Background Input
Koppeln Sie die Signalquelle für das Hintergrundbild an den BG-IN-Eingang. Dieses Bild wird als
Hintergrund für Ihre Komposition verwendet.
Background Matte Input
Soll eine Bildpartie aus dem Hintergrund extrahiert und als Element in das Vordergrundelement
eingesetzt werden, koppeln Sie die Signalquelle für die Hintergrund-Matte an den Anschluss
BG MATTE IN.
TIPP Im nächsten Abschnitt des Handbuchs werden die verschiedenen Arten von Matten
näher beschrieben. Bspw. wie man ein Element aus einem Hintergrund extrahiert, um es
mittels einer Hintergrund-Matte über den Vordergrund einzusetzen.
Garbage Matte Input
Koppeln Sie die Signalquelle für extern generierte Garbage-Matten an den Eingang G MATTE.
Foreground Input
Koppeln Sie die Signalquelle für das Vordergrundbild, das auf den Hintergrund zu setzen ist, an den
Anschluss FG IN. Typischerweise zeigt das Vordergrundbild den vor dem Greenscreen
aufgenommenen Darsteller.
Holdout Matte Input
Koppeln Sie die Signalquelle für extern generierte Holdout-Matten an den Eingang H MATTE.
Layer Input
Der LAYER-Eingang dient für weitere Videosignale oder Grafiken, die Ihrer Komposition als Ebene
beigefügt werden sollen.
Layer Matte Input
Ähnlich wie an die anderen Matte-Eingänge lässt sich an LAYER MATTE eine Quelle für extern
generierte Matten anschließen. Dies ermöglicht ein präzises Einfügen der hier eingehenden
Ebenensignale in Ihre Komposition.
SDI-Ausgänge
Nachstehend werden die einzelnen Ausgänge einer Ultimatte 12 Einheit beschrieben.
Source Loop Outputs
Für jeden Quelleneingang gibt es einen dedizierten SDI-Durchschleifausgang.
Program Outputs 1 und 2
Koppeln Sie einen SDI-Bildmischer oder eine MAZ, bspw. einen ATEM Mischer oder einen HyperDeck
Diskrekorder, an einen mit PGM beschrifteten Programmausgang.
219Anschließen von Quell-und Ausgabegeräten
Fill Outputs 1 und 2
Koppeln Sie für den letzten Schritt der Komposition eine MAZ oder einen Mischer an die
Füllausgänge FILL.
Matte Outputs 1 und 2
Koppeln Sie für den letzten Schritt der Komposition eine MAZ oder einen Mischer an die
Mattenausgänge MATTE. Die Mattenausgabe enthält die interne Matte sowie bei entsprechender
Aktivierung auch die Garbage- und Holdout-Matten.
Talent Out 1 und 2
Über die TALENT-Ausgänge können sich Darsteller an der fertigen Komposition orientieren und sich
im Einklang mit dem komponierten Bild platzieren und bewegen.
TIPP Der TALENT-Ausgang verfügt über eine „Mirror“-Funktion, mit der sich die Darsteller-
Bildausgabe horizontal spiegeln lässt. Anhand dieser Funktion kann ein Darsteller seine
Platzierung im Bild sehen, ohne dabei die linke oder rechte Kameraaufstellung
berücksichtigen zu müssen. Näheres zur Spiegelungsfunktion finden Sie im Abschnitt
„Einstellungen konfigurieren“ unterTALENT MIRROR.
Monitor Output
Koppeln Sie einen Monitor oder eine MAZ an den MONITOR-OUT-Ausgang. Bei Einsatz der
mächtigen Kaskadierfunktion fürs Monitoring lassen sich über diesen Anschluss mehrere Ultimatte 12
Einheiten in Reihe schalten. Näheres finden Sie im Abschnitt „Einstellungen konfigurieren“ in
diesem Handbuch.
Monitor Input
Der Eingang MONITOR IN spielt eine wichtige Rolle, um mehrere Ultimatte 12 Einheiten zum Einsatz
der Kaskadierfunktion fürs Monitoring in Reihe zu schalten. Näheres finden Sie im Abschnitt
„Einstellungen konfigurieren“ in diesem Handbuch.
Was ist eine Matte?
Ehe Sie sich näher mit all den Features und Einstellungen Ihres Ultimatte beschäftigen, lohnt sich ein
Blick auf die verschiedenen Arten von Matten, die Sie verwenden können und wie Sie sie in Ihrer
Komposition arrangieren.
Ist eine Bildpartie dazu bestimmt, auf ein anderes Bild gelegt zu werden, erfordert dies eine
begleitende Matte. Diese kann entweder intern durch den Ultimatte erzeugt oder über eine externe
Quelle geliefert werden. Matten werden auch als „Alpha“ oder „Key“ bezeichnet und als
Graustufenbild dargestellt. Die Matte bestimmt, was im begleitenden Quellbild, mit dem komponiert
wird, zu sehen ist. Das einzusetzende Quellbild bezeichnet man als „Fill“ also Füllbild.
Die schwarzen Bereiche der Matte entsprechen den Partien für das Füllbild, das in der
zusammengesetzten Ausgabe sichtbar wird. Ihre weißen Bereiche werden hingegen ausgestanzt,
also entfernt. Durch diese Partien wird dann das dahinter liegende Bild sichtbar. Variationen der
Graustufen bedeuten, dass die für das Füllbild bestimmten Bereiche teilweise transparent sind.
Arten von Matten
Verschiedene Arten von Matten erfüllen spezielle Zwecke. Sie dienen einerseits zum Freistellen
separater Partien des entsprechenden Bilds als Vorder- oder Hintergrundelemente. Andererseits
werden sie verwendet, um Partien einer Matte, die Sie bewahren bzw. verwerfen wollen,
einzubeziehen bzw. auszuschließen.
Nachstehend werden die eingesetzten Arten von Matten erläutert.
Hintergrund-Matte
Mit einer Hintergrund-Matte lässt sich sehr effektiv eine Partie aus dem Hintergrund extrahieren, um
diese auf den Vordergrund zu legen.
220Was ist eine Matte?
Beispielsweise wenn Sie ein virtuelles Set als Hintergrundbild verwenden. In diesem virtuellen Set
befindet sich eine Reihe hoher Marmorsäulen. Mit einer genau auf die Säulen Ihres virtuellen Sets
abgestimmten Hintergrund-Matte kann man die Säulen aus dem Hintergrund extrahieren. Die
Darsteller können sich dann hinter den Säulen bewegen. Das ist eine hervorragende Weise zum
Erstellen eines Vordergrundelements aus dem Hintergrundbild, da so der LAYER-Eingang für weitere
Vordergrundobjekte verfügbar bleibt. Unbedingt zu beachten ist, dass aus dem Hintergrund zu
extrahierende Elemente komplett opak sein müssen.
Matte
Dies ist die Matte, mit der Sie vorrangig an Ihren Kompositionen arbeiten werden. Diese Matte wird
aus der an den Vordergrundeingang angeschlossenen Quelle gewonnen. In der Regel ist das ein
Darsteller vor einem Greenscreen. Die Matte wird intern per Analyse der Hintergrundfarbe aus dem
Quellvideo gewonnen und bestimmt, welche Partien im Vordergrund zu sehen sind.
TIPP Teilweise oder komplett durch die Kulissenfarbe verborgene Objekte werden in der
Komposition sichtbar. Komplett opake Bereiche in einer Matte bewirken, dass ihre
Entsprechungen im Füllbild komplett sichtbar sind. Graustufen machen es teilweise sichtbar.
Garbage-Matte
Mit einer Garbage-Matte werden für Ihre Komposition nicht erwünschte Bereiche aus einer
Quelle entfernt.
Das könnten bspw. Leuchten und Equipmenthalterungen sein, die an den Rändern Ihres
Vordergrundbilds zu sehen sind. Diese unerwünschten Objekte lassen sich mit einer Garbage-Matte
ausmaskieren. Damit Garbage-Matten die Formen im Quellvideo präzise nachempfinden, können
diese extern generiert und über den Garbage-Matten-Eingang eingespeist werden.
TIPP Eine interne Maske lässt sich anhand der WINDOW-Bedienelemente erstellen.
Eingroßartiges Tool, um schnell eine grobe Garbage-Matte zu erstellen. Näheres zum
Erstellen rechteckiger Masken finden Sie im Abschnitt „Einstellungen der Matteneingänge
unter „Rechteckige Matten“.
Holdout-Matte
Diese Art von Matte ähnelt einer Garbage-Matte, bewirkt aber das Gegenteil. Sie können damit
Partien im sichtbaren Vordergrund maskieren, damit die Matte diese Partien unberührt lässt und sie im
Bild erhalten bleiben.
Stellen Sie sich bspw. einen Teil des virtuellen Sets vor, der im Vordergrund grün dargestellt werden
soll. Das ist sehr schwierig, weil alles Grüne ausgestanzt wird und so den darunter liegenden
Hintergrund offenlegt. Durch Erstellen einer Holdout-Matte lässt sich dieser Teil des Sets
ausschließen, sodass er nicht vom Stanzen berührt wird.
Ebenen-Matte
Mithilfe einer Ebenen-Matte können Sie mehr Vordergrundelemente in eine Szene einbringen.
ZumBeispiel, um zusätzlich Grafiken auf die Komposition zu setzen.
In der fertigen Komposition kann die Reihenfolge der Ebenen dann vertauscht werden. Vielleicht
möchten Sie die Reihenfolge der Ebenen während der Produktion ändern, sodass die
Ebenen-Eingabe erst vor und dann hinter dem Darsteller erscheint. Hierfür können Sie sogar eine
Übergangsrate vorgeben, damit die Änderung der Reihenfolge in einem glatten Mix-Übergang erfolgt.
Einzelheiten finden Sie im Abschnitt „Einstellungen der Matteneingänge“ unter „Vorgeben der
Reihenfolge von Ebenen.
221Was ist eine Matte?
Steuern eines Ultimatte mit der
UltimatteSmart Remote 4
Alle Features Ihres Ultimatte 12 für die Generierung von Matten und für das Compositing werden über
die Ultimatte Smart Remote 4 gesteuert.
Der Zugriff auf Funktionen und Einstellungen erfolgt über den Touchscreen der Fernbedienkonsole
sowie ihre Tasten und Multifunktionsregler. Das jeweils auf dem Touchscreen ausgewählte Menü
bestimmt, welche Einstellungen die Regler steuern.
Das Bedienpanel-Layout
Die Touchscreen-Menüs werden in Themenbereiche gruppiert dargestellt. Mit all ihren Buttons und
Einstellungen sieht die Bedienoberfläche zunächst komplizierter aus als sie es ist. Bald werden Sie
damit vertraut sein und für Ihre Kompositionen routiniert zwischen Einstellungen hin und her huschen.
Buttonzeile MAIN MENUS
Tippen Sie am oberen Rand des Touchscreens auf einen der Buttons in der Zeile MAIN MENUS, um
die zu justierende Eingabequelle auszuwählen. Über diese Buttons selektieren Sie auch die zum
Justieren der primären Matte einzusetzende Matte und nehmen allgemeine Konfigurationen an Ihrem
Ultimatte 12 vor.
Handhaben von Informationen und Dateien
In diesem Bereich der Bedienoberfläche können Sie Preset-Dateien speichern und gewisse
Einstellungen Ihres Ultimatte konfigurieren.
Um eine Preset-Datei zu speichern, tippen Sie auf das Ordner-Icon. Über die Bearbeitungsoptionen im
Dialogfeld benennen und speichern Sie die Datei. Einzelheiten finden Sie im Abschnitt „Preset-
Dateien speichern und laden“.
Um Statusdaten und die diversen Konfigurationseinstellungen für Ihren Ultimatte und Ihre Smart
Remote 4 abzurufen, tippen Sie auf das Info-Icon
Es folgt eine Beschreibung der verfügbaren Informationen und Konfigurationseinstellungen:
ONLINE / ON AIR
QUICK LOAD
QUICK SAVE
ALT
1 2 3 4
5 6 7 8
UNITS
FILE
CLEAR
SMART REMOTE 4
SMART REMOTE 4
1 2 3 4 5
MATTE
MATTE MENU
CLEAN UP
LEVEL
SHADOW
LEVEL
SHADOW
THRESHOLD
MATTE
PROCESS
SCREEN
SAMPLE
CLEAN UP
FILTERFILTER
FOREGROUND BACKGROUND LAYER MATTE IN CONFIGURE
MATTE
CUSTOM
MENUS
MONITOR
OUT
CUSTOM
MON OUT
MATTE
RESET
CURSOR POS
LAST
AUTO SCREEN
SAMPLE
PGM
OUT
FG
IN
BG
IN
COMBINED
MATTE
INTERNAL
MATTE
FILL
OUT
FUNCTIONS
MONITOR OUT
MAIN MENUS
GROUPS
ACTIVE FILE: Ultimatte
0% 100%
100%
100% 200%
100%
0% 100%
0%
RED DENSITY
0% 100%
100%
BLUE DENSITY
0% 100%
100%
BLACK GLOSS
0% 100%
0%
MATTE DENSITY
-100% 300%
0%
REF SOURCE - FG IN
BACKING COLOR
1
2
3 4
5 6 7 8
1
MATTE
MATTE MENU
CLEAN UP
LEVEL
SHADOW
LEVEL
SHADOW
THRESHOLD
MATTE
PROCESS
SCREEN
SAMPLE
CLEAN UP
FILTERVEIL
FOREGROUND BACKGROUND LAYER MATTE IN CONFIGURE
MATTE
CUSTOM
MENUS
MONITOR
OUT
CUSTOM
MON OUT
MATTE
RESET
CURSOR POS
LAST
AUTO SCREEN
SAMPLE
PGM
OUT
FG
IN
BG
IN
COMBINED
MATTE
INTERNAL
MATTE
FILL
OUT
FUNCTIONS
MONITOR OUT
MAIN MENUS
GROUPS
ACTIVE FILE: Ultimatte
0% 100%
100%
100% 200%
100%
0% 100%
0%
RED DENSITY
0% 100%
100%
BLUE DENSITY
0% 100%
100%
BLACK GLOSS
0% 100%
0%
MATTE DENSITY
-100% 300%
0%
REF SOURCE - FG IN
BACKING COLOR
1
2
3 4
5 6 7 8
1
MATTE
MATTE MENU
CLEAN UP
LEVEL
SHADOW
LEVEL
SHADOW
THRESHOLD
MATTE
PROCESS
SCREEN
SAMPLE
CLEAN UP
FILTERVEIL
FOREGROUND BACKGROUND LAYER MATTE IN CONFIGURE
MATTE
CUSTOM
MENUS
MONITOR
OUT
CUSTOM
MON OUT
MATTE
RESET
CURSOR POS
LAST
AUTO SCREEN
SAMPLE
PGM
OUT
FG
IN
BG
IN
COMBINED
MATTE
INTERNAL
MATTE
FILL
OUT
FUNCTIONS
MONITOR OUT
MAIN MENUS
GROUPS
ACTIVE FILE: Ultimatte
0% 100%
100%
100% 200%
100%
0% 100%
0%
RED DENSITY
0% 100%
100%
BLUE DENSITY
0% 100%
100%
BLACK GLOSS
0% 100%
0%
MATTE DENSITY
-100% 300%
0%
REF SOURCE - FG IN
BACKING COLOR
1
2
3 4
5 6 7 8
1
222Steuern eines Ultimatte mit der UltimatteSmart Remote 4
/