ALGE-Timing Comet Benutzerhandbuch

Typ
Benutzerhandbuch
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SPIELINFOSPIELINFO
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INHALTSVERZEICHNIS
ALLGEMEIN.................................................................................................................................... 2
STANDARD...................................................................................................................................... 3
WASSERBALL ................................................................................................................................. 5
BASKETBALL................................................................................................................................... 6
EINSTELLEN DER GROSSANZEIGETAFEL................................................................................... 7
ANSCHLUSS DER ALGE GAZ AN DEN COMET ............................................................................ 8
Spielinfo Manual Copyright by
ALGE-TIMING
Technische Änderungen vorbehalten
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SPIELINFOSPIELINFO
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ALLGEMEIN
Das Programmpaket Gameinfo ermöglicht die Anzeige von Spielinformationen auf ALGE Großan-
zeigetafeln GAZ. Zur Zeit sind drei Programme verfügbar:
STANDARD:
zur Anzeige des Spielstandes und der Spielzeit
WASSERBALL:
zur Anzeige des Spielstandes und der Angriffszeit
BASKETBALL:
zur Anzeige des Spielstandes und der Angriffszeit
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SPIELINFOSPIELINFO
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STANDARD
STANDARD Standardprogramm
AUSWAHL Y/N?
YJa
ZEIT Zeit läuft von aufwärts
AUSWAHL Y/N?
N Nein
YREV. ZEIT Zeit läuft rückwärts (man muß die
AUSWAHL Y/N? Spieldauer einer Periode eingeben)
YJa
TIME-OUT Time-out: Zeit wird bei Spielunterbrechnung
AUSWAHL Y/N? mit der Taste <A> oder <C> angehalten
Y N Auswahl: Ja oder Nein
SPIELZEIT Spielzeit eingeben in Stunden, Minuten und
# : : Sekunden (HH:MM:SS)
z.B. 20 Minuten (00:20:00)
* Quittieren
ZEIT 20:00.000
HEIM 0:0 GAST
Mit dem nächsten Impuls (<A> oder <C> Taste) läuft die Uhr los.
Spielstand:
Der Spielstand kann über die Tastatur direkt, oder über die Tasten <Y> und <N> eingegeben
werden.
Y ... hochzählen des Spielstandes
N ... herabzählen des Spielstandes
B ... umschalten des Eingabefeldes ( HEIM oder GAST )
Wird der Spielstand direkt über die Tastatur eingegeben, muß man das Eingegebene immer mit <*>
quittieren.
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SPIELINFOSPIELINFO
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Spielzeit:
Die Spielzeituhr kann mit Impulsen von der Tastatur (<A> und <C>) oder einem externen Hand-
taster gesteuert werden.
A...... Starten oder stoppen der Zeit
C ..... Starten oder stoppen der Zeit
Beim die Spielart ohne Time-out angewählt, kann die Uhr nur gestartet werden, nicht aber gestoppt.
Großanzeige:
Spielstand und Spielzeit werden auf Alge Grossanzeigetafeln angezeigt. Anschluß und Einstellung
der GAZ siehe Anhang.
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WASSERBALL
Nach der Anwahl dieses Programms wird der Spielstand mit 0:0 und die Angriffszeit mit 35 Sekun-
den angezeigt.
Spielstand:
Der Spielstand kann über die Tastatur direkt eingegeben, oder über Alphatasten gesteuert werden.
Y ... hochzählen des Spielstandes
N ... herabzählen des Spielstandes
B ... umschalten des Eingabefeldes ( HEIM oder GAST )
Angriffszeit:
*...... die Angriffszeit wird auf 35 Sekunden gestellt und auf Timeout geschaltet.
A,C.... starten bzw auf Timeout schalten der Angriffszeit (es können auch externe Handtaster
angeschlossen werden)
Großanzeige:
Spielstand und Angriffszeit werden auf ALGE Großanzeigetafeln angezeigt. Anschluß und Einstel-
lung der Großanzeigetafel siehe Anhang.
Hupe:
Wenn die Angriffszeit abgelaufen ist ertönt die Hupe.
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BASKETBALL
Nach der Anwahl dieses Programms wird der Spielstand mit 0:0 und die Angriffszeit mit 30 Sekun-
den angezeigt.
Spielstand:
Der Spielstand kann über die Tastatur direkt eingegeben, oder über Alphatasten gesteuert werden.
Y ... hochzählen des Spielstandes
N ... herabzählen des Spielstandes
B ... umschalten des Eingabefeldes ( HEIM oder GAST )
Angriffszeit:
*.............die Angriffszeit wird auf 30 Sekunden gestellt und auf Timeout geschaltet.
A,C ........starten bzw auf Timeout schalten der Angriffszeit (es können auch externe Handtaster
angeschlossen werden)
Großsanzeige:
Spielstand und Angriffszeit werden auf ALGE Großanzeigetafeln angezeigt. Anschluss und Einstel-
lung der GAZ siehe Anhang.
Hupe:
Wenn die Angriffszeit abgelaufen ist ertönt die Hupe.
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E I N S T E L L E N D E R GROSSANZEIGETAFEL
Funktion Daumenrad-
schalter Umschalte
Spielzeit 1 Zeit
Angriffszeit 1 StNo/Rang
Spielstand (3-stellig) 5 Zeit
Spielstand (1-stellig) + Spielzeit in Minuten 3 Zeit
Spielstand (1-stellig) + Spielzeit in Min.:Sek. 2 Zeit
Spielstand (2-stellig) + Spielzeit in Minuten 4 Zeit
ANSCHLUSS DER GROSSANZEIGETAFEL AN DEN COMET
Alle Steckverbindungen bei Alge Geräten sind so ausgelegt, daß keine falschen Verbindungen
gesteckt werden können.
Anschluss einer Großanzeigetafel:
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