Haba 7121 Bedienungsanleitung

Kategorie
Brettspiele
Typ
Bedienungsanleitung

Dieses Handbuch eignet sich auch für

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Tumbling Treats · Emile empile ! · Hongerige Emil
Estampida de comida · Attenti tutti, crollano i prosciutti!
DEUTSCH
3
Oh Schreck,
der Speck fliegt weg!
Ein elefantöses Geschicklichkeitsspiel für 2 - 5 Spieler von 6 - 99
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A
utoren:
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hristian und Thilo Hutzler
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ustration: Martin Bern
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5 - 20 Min
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„Krrrrmps“, Emils großer Elefantenmagen knurrt. Deshalb macht
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den Weg zum Supermarkt und
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ürmt dort eine Leckerei nach der anderen in seinen Einkaufswa
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och zwischen den Regalen lauern freche Mäuse, die einen Riesen
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daran haben, Emil zu erschrecken und seinen Turm aus Leckerei-
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n zum Einsturz zu brin
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en. Helft Emil beim Stapeln! Nur der Spieler
mit dem größten Mut, dem meisten Geschick und der ruhigsten Hand
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ann gewinnen
.
Spielinhalt
1 Einkaufswagen, 16 Leckereien (= Holzteile) in 4 Farben,
16 Mäusekärtchen, 15 Einkau
f
skärtchen, 1 Spielanleitung
Spielvorbereitung
L
egt den Einkau
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swagen in die Tischmitte. Mischt alle Mäusekärtchen
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nd verteilt sie mit der Mauselochseite nach oben um den Wa
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rum. Haltet die Einkau
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skärtchen und die Leckereien als Vorrat bereit
.
4
DEUTSCH
Spielablauf
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hr spielt reihum im Uhrzeigersinn und über mehrere Runden.
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elcher du nun eine Leckerei aus dem Vorrat auswählen und sta
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Beim Stapeln musst du dich an fol
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Lege die Leckerei mit einer Hand au
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Befinden sich bereits Leckereien im Einkaufswa
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Die Leckereien dürfen nur in der ab
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ach dem Stapeln bleibt das Mäusekärtchen aufgedeckt liegen und
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ieler bereit, deine Leckerei zu sta
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musst du es doch selbst versuchen. Bist du er
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en umfällt. In diesem Fall erhalten
alle Spieler außer dem Verursacher des Einsturzes ein Einkaufs
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alle Leckereien aus dem Vorrat auf
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etürmt sind. Hier bekommt der
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den Turm gelegt hat, ein Einkau
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Anschlie
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end kommen sämtliche Leckereien zum Vorrat zurück und
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DEUTSCH
6
DEUTSCH
Spielende
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as Spiel endet, wenn ein Spieler sein drittes Einkau
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skärtchen erhält
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nd damit das Spiel
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ewinnt. Bekommen mehrere Spieler
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leichzeiti
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hr drittes Einkaufskärtchen,
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ewinnen sie
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emeinsam.
Variante für Einsteiger
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elten die Re
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eln des Grundspiels bis auf fol
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Jeder Spieler erhält zu Beginn drei Einkau
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skärtchen und legt
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Eine Runde endet
,
wenn der Turm umfällt. Der Verursacher
muss eines seiner Einkaufskärtchen ab
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eben und in die Schachtel
legen
.
Sind alle Leckereien
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estapelt und der Turm ist nicht um
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efallen
,
müssen alle Spieler bis auf den, der das letzte Teil gelegt hat, eines
ihrer Einkau
f
skärtchen abgeben
.
Das S
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iel endet, sobald ein S
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ieler kein Einkaufskärtchen mehr hat.
Es gewinnt, wer noch im Besitz der meisten Kärtchen ist. Bei
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Kære børn, kære forældre,
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Haba 7121 Bedienungsanleitung

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