Haba 7121, 7121 Hongerige Emil Bedienungsanleitung

  • Hallo! Ich bin ein KI-Chatbot, der speziell dafür ausgebildet wurde, Ihnen bei der Haba 7121 Bedienungsanleitung zu helfen. Ich habe das Dokument gründlich gelesen und kann Ihnen helfen, die benötigten Informationen zu finden oder den Inhalt klar und einfach zu erklären. Zögern Sie nicht, Ihre Fragen zu stellen!
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Tumbling Treats · Emile empile ! · Hongerige Emil
Estampida de comida · Attenti tutti, crollano i prosciutti!
DEUTSCH
3
Oh Schreck,
der Speck fliegt weg!
Ein elefantöses Geschicklichkeitsspiel für 2 - 5 Spieler von 6 - 99
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utoren:
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hristian und Thilo Hutzler
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ustration: Martin Bern
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5 - 20 Min
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„Krrrrmps“, Emils großer Elefantenmagen knurrt. Deshalb macht
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r sich mit einem Riesenhunger au
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den Weg zum Supermarkt und
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ürmt dort eine Leckerei nach der anderen in seinen Einkaufswa
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och zwischen den Regalen lauern freche Mäuse, die einen Riesen
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daran haben, Emil zu erschrecken und seinen Turm aus Leckerei-
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n zum Einsturz zu brin
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en. Helft Emil beim Stapeln! Nur der Spieler
mit dem größten Mut, dem meisten Geschick und der ruhigsten Hand
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ann gewinnen
.
Spielinhalt
1 Einkaufswagen, 16 Leckereien (= Holzteile) in 4 Farben,
16 Mäusekärtchen, 15 Einkau
f
skärtchen, 1 Spielanleitung
Spielvorbereitung
L
egt den Einkau
f
swagen in die Tischmitte. Mischt alle Mäusekärtchen
u
nd verteilt sie mit der Mauselochseite nach oben um den Wa
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rum. Haltet die Einkau
f
skärtchen und die Leckereien als Vorrat bereit
.
4
DEUTSCH
Spielablauf
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hr spielt reihum im Uhrzeigersinn und über mehrere Runden.
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elcher du nun eine Leckerei aus dem Vorrat auswählen und sta
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Beim Stapeln musst du dich an fol
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Lege die Leckerei mit einer Hand au
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Befinden sich bereits Leckereien im Einkaufswa
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Die Leckereien dürfen nur in der ab
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ach dem Stapeln bleibt das Mäusekärtchen aufgedeckt liegen und
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rhält er zur Belohnung ein Einkau
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bekommen alle S
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ieler außer ihm ein Einkaufskärtchen.
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ieler bereit, deine Leckerei zu sta
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musst du es doch selbst versuchen. Bist du er
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in Einkaufskärtchen nehmen. Andernfalls erhalten alle S
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.
oder
der Turm auf dem Einkaufswa
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en umfällt. In diesem Fall erhalten
alle Spieler außer dem Verursacher des Einsturzes ein Einkaufs
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alle Leckereien aus dem Vorrat auf
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etürmt sind. Hier bekommt der
Spieler, der das letzte Teil au
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den Turm gelegt hat, ein Einkau
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Anschlie
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end kommen sämtliche Leckereien zum Vorrat zurück und
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DEUTSCH
6
DEUTSCH
Spielende
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as Spiel endet, wenn ein Spieler sein drittes Einkau
f
skärtchen erhält
u
nd damit das Spiel
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ewinnt. Bekommen mehrere Spieler
g
leichzeiti
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hr drittes Einkaufskärtchen,
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emeinsam.
Variante für Einsteiger
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Jeder Spieler erhält zu Beginn drei Einkau
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skärtchen und legt
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Eine Runde endet
,
wenn der Turm umfällt. Der Verursacher
muss eines seiner Einkaufskärtchen ab
g
eben und in die Schachtel
legen
.
Sind alle Leckereien
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estapelt und der Turm ist nicht um
g
efallen
,
müssen alle Spieler bis auf den, der das letzte Teil gelegt hat, eines
ihrer Einkau
f
skärtchen abgeben
.
Das S
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iel endet, sobald ein S
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ieler kein Einkaufskärtchen mehr hat.
Es gewinnt, wer noch im Besitz der meisten Kärtchen ist. Bei
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Liebe Kinder, liebe Eltern,
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Dear Children and Parents,
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Chers enfants, chers parents,
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Queridas crianças, queridos pais,
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Kære børn, kære forældre,
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