Haba 4946 Bedienungsanleitung

Typ
Bedienungsanleitung
Mitbringspiel
mini
4946
Ein diebisches Memo-Spiel
zur Förderung exekutiver Funktionen.
Plus „FEX-Effekt“ zur Steigerung des Schwierigkeitsgrades
Autor: Markus Hagenauer; Fachliche Beratung: Laura Walk
Illustration: Daniel Döbner; Illustration FEX-Fuchs: Sonja Hansen
Spielidee: Ziel ist es, nach Vorgabe der alten Piratengesetze die Beute so
zu verteilen, dass sich kein Pirat benachteiligt vorkommt und
eine wilde Meuterei anzettelt!
Spielinhalt: 1 Figur Papagei Koko, 56 Beutekarten, 5 Piraten, 1 Hai, 1 Fex-Münze
Vorbereitung: In der Tischmitte mit etwas Abstand zueinander eine Reihe aus Kapitän
Holzbein, Stella Steuermann und Ole Gondoliere, Papagei Koko
und dem Hai auslegen
• Beutekarten mischen und verdeckt danebenlegen
• Das restliche Material zurück in die Schachtel (benötigt für Varianten!)
Spielablauf: Reihum im Uhrzeigersinn
Karte vom Beutestapel ziehen, der Spielerrunde zeigen und sagen,
was zu sehen ist (z.B. „ein roter Stiefel“)
Anschließend Karte verdeckt vor einem Piraten ablegen
Wichtig
Es dürfen nie zwei Beutestücke der gleichen Art oder Farbe
nacheinander im Stapel sein!
Kapitän Holzbein bekommt als Erster, bis auf seinem Stapel nicht
abgelegt werden kann.
Erst dann bekommt Stella Steuermann die erste Beutekarte
(= 2 Stapel zur Auswahl)
Erst, wenn beide Stapel nicht bedient werden können,
bekommt Ole Gondoliere eine Karte (= 3 Stapel zur Auswahl)
Keiner der 3 Stapel kann bedient werden?
Der Hai bekommt die Karte (keine Reihenfolge!)
„Wilde Meuterei!“:
Wurde falsch abgelegt? Der Spieler schnappt nach Koko und ruft:
„Wilde Meuterei!
Zur Kontrolle, ob richtig beobachtet wurde, werden die angezweifelte
Karte und die vorhergehende aufgedeckt und verglichen. Richtig beobach-
tet? Der Anzweifler bekommt die Karte. Falsch beobachtet? Der Spieler,
der richtig abgelegt hatte, bekommt die Karte.
Spielende: Das Spiel endet, wenn der Kartenstapel verteilt ist.
Die Spieler zählen ihre gesammelten Beutekarten:
Wer die meisten hat, gewinnt das Spiel!
Mit 2 (kombinierbaren) Fex-Varianten,
um den Schwierigkeitsgrad zu steigern.
Tipps und Besonderheiten:
Spielspaß für die ganze Familie
Spannung für viele Runden
2
-
5 Spieler
7 - 99
Jahre
ca. 15 Minuten
Kurzanleitung
Sommer 2012
· Merkfähigkeit
steigern
· Konzentra-
tion fördern
Prof. Dr. Dr. Spitzer
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Haba 4946 Bedienungsanleitung

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