chattfi
uren wählen,
assende Karten ausle
e
chattentänzer be
innt,
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t 7 Figuren un
ste
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sie um La
erfeuer, übri
e
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uren hinter Schachte
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auf Start
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Augen au
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mrisse der Fi
uren zu
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tart
omman
o,
Lam
e an,
Drehscheibe drehen
ampe aus
Grundspiel für Zauberanfänger
e nach Spieleranzahl wählt ihr eine bestimmte Anzahl von
chattenfi guren und die entsprechenden Karten aus. Die
chatten
uren passen
enau au
die Umrisse der Zauber
wesen au
den Karten.
Bei 2 Spielern: 8 Schatten
guren und 8 Karten,
Bei 3 Spielern: 9 Schattenfi guren und 9 Karten
Bei 4 Spielern: 10 Schattenfi guren und 10 Karte
e
t die Karten o
en aus und haltet die Schatten
uren
r
i
.
Spielablauf
r spie
t im U
rzei
ersinn
Wer
ndet als Erster einen lusti
en Namen
ür sein kleines
Zauberwesen? Du beginnst und bist der erste Schattentänzer.
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vor dich. Jetzt halten sich die Mitspieler die Au
en zu oder
drehen sich um. Wähle 7 Schattenfi guren aus und stelle sie
n die Schlitze um das La
erfeuer. Halte die übri
en Fi
uren
inter der Schachtel versteckt. Richte noch die Drehscheibe so
us, dass die Pilze genau vor der Lampe liegen
= Startposi
ion
.
Und schon kann der magische Schattentanz beginnen. Deine
Mitspieler dürfen wieder schauen und müssen nach dem
tartkommando versuchen
die im Feuerschein vorbeitan-
enden Figuren an ihren Umrissen zu erkennen und sich zu
erinnern, welche der Schattenfi
uren nicht dabei sind.
u gi
st
as Start
omman
o „Eins, zwei,
rei ... wer tanzt
vorbei?“ und schaltest die Lampe ein. Drehe das La
er
euer
(au
en an der Schattenbox) eine komplette Runde bis die
Pilze wieder auf der Start
osition sind und schalte die Lam
e
us (oder nimm sie vom Lampen
u
und stelle sie so, dass der
ichtstrahl nicht zu sehen ist
.
Was
ür ein ma
ischer Schattentanz! Schaut euch die Karten
DEUTSCH