ITALIANO
Hai già impilato un cavaliere del colore uscito ai dadi?
Una torre di cavalieri deve essere composta da tutti i colori dei cavalieri! I cavalieri di colori
ià presenti vanno passati, in senso orario, al giocatore successivo, che può impilarli oppure
assar
i a sua vo
ta, ne
caso e
i possie
a
ià questo co
ore.
A nessun giocatore servono i colori dei cavalieri usciti ai dadi?
Puoi
renderti un numero corris
ondente di cavalieri
uno o due
e im
ilarli sulla tua torre
i cava
ieri. Contro
a c
e ne
a tua torre
i cava
ieri non si ripeta nessun co
ore.
Uno o
ue giu
ari?
iu
are: ti
a
iocato un
rutto tiro.
uoi usare solo il colore dell’altro dado
Se invece sui dadi escono
iu
ari, avrai ra
irato i
ur
one impertinente:
uoi impi
are un cava
ier
a sce
ta.
turno passa poi a
iocatore se
uente, c
e tira i
a
o.
Tutti pronti? Spin
i il cavaliere!
on appena un
iocatore
a impi
ato cinque cava
ieri, ne
uò lanciare uno dentro il castello. Mantieni la calma e
ai
ttenzione! Spingi con cura
con un colpetto di unghia
il
cavaliere in cima alla torre, per farlo cadere dentro la stanza
del castello. Prendi poi la tessera del tesoro scoperta dalla
tanza in cui arriva il cavaliere. Mettila co
erta davanti a te.
Metti i tuoi cin
ue cavalieri nella riserva dei cavalieri e sco
ri la tessera del tesoro successiva
e
a stanza c
e
ai appena sacc
e
iato. Quin
i, quan
o arriva i
tuo prossimo turno, puoi
postare il tuo cartoncino per costruire la torre in un altro punto e lì impilare i tuoi cavalieri.
Importanti regole cavalleresche:
Se sul cartoncino c’è già un primo cavaliere, non potrai più spostare il cartoncino in una
posizione
iversa.
Una torre di cavalieri deve essere
ormata da tutti e cinque i colori.
Se una torre cade casualmente
la si rimonta.
Se,
opo aver
o
anciato, i
cava
iere non riesce a
entrare ne
caste
o oppure arriva in una
stanza vuota, viene messo nella riserva dei cavalieri. Gli altri quattro cavalieri restano impilati
ure sono nuovamente ricollocati nella torre.
Consiglio:
e non riuscite al primo tentativo, potete provare a spingere il cavaliere una seconda volta
Conclusione del gioco
l gioco fi nisce quando un giocatore ha raccolto cinque tessere
e
tesoro. O
nuno conta i
numero
ei tesori su
e proprie tessere.
arà il migliore cavaliere scalatore, e vincerà il gioco, chi possiede
maggior numero
i tesori